El story b de wall-e

Me encanta encontrar esta clase de artículos en la red, porque tapan muchos mitos (.. y bocas) sobre como se desarrolla los productos visuales con las herramientas de punta que aún no se encuentran en el mercado (pero ya todo mundo quiere "dominar"), a partir de la misma raíz que hace decenas de décadas,

El mejor estudio de animación, la mejor película de su género con la mejor tecnología en la actualidad, tuvo que surgir de una idea básica, que alguien -en este caso Derek Thompson- pudo aterrizar en un visual conocido en el argot como "story board" para dar pauta al lente creativo que sirve de cimientos de todo gran coloso edificable.

...y viendo esto, les sigue dando flojera y haciendo obsoleto rayar ?


Vía: Isopixel

No hay comentarios: